树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角,……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

核武器®(Dirty Bomb®)

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使射击者回到该类游戏纯粹的初心19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、属性……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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人们一边被动接纳着物质生活的飞速发展,一边又在停滞不前的精神世界渴求新的启迪。……相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……所以你需要拥有以下能力: 1.拥有一的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;2.拥有良好的团队合作能力

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

少女理论及其周边:Bon Voyage(Otome Riron to Sono Shuuhen Bon Voyage)

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乙女論とその周辺 -Bon Voyage-。发行日期:2016-11-24。女装×主仆×学园!……OTOME NO SAHOU 的续篇 OTOME RIRON TO SONO SHUHEN 终于在期盼登上

十日(Ten Days)

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他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴是带动气氛的存在。似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。……或许是因为平时会帮忙打理旅馆,她在同伴是内心最为成熟的一位

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴是带动气氛的存在。似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。……或许是因为平时会帮忙打理旅馆,她在同伴是内心最为成熟的一位

矛盾与规则的结算

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在程序,不需要刻意划分层级,数值的计算也会按照确定的顺序自上而下。……角色本身数值/将数值设成某个特定值/增减一的量/增减一的比例。……玩家从尝试理解规则的能力是很强的

茶多酚:矛盾与规则的结算

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角色本身数值/将数值设成某个特定值/增减一的量/增减一的比例。……而很多游戏也有自己的特色,会有一些专有名词,这些专有名词又可以简单地分为三类:1.新玩家看不懂是啥的2……玩家从尝试理解规则的能力是很强的

版本:Early Access


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